首页评分依据
Current public method

当前公示来自
TValue V3 正式评分链。

参数先形成可追踪的评分证据,再进入通用维度与场景专属维度;三种值价视角随后参与判断。公开的是当前生效口径,不是历史版本快照。

公开组件
07
判读阶段
03
值价模式
03
最近更新
2026-09
TValue 电视校准信号
Signal / input
TValue V3 · 当前线上方案
00 / Disclosure

公开口径

公开什么

判断顺序、场景差异、值价模式与等级含义。

不公开什么

精确权重、阈值曲线、底层参数映射,以及可直接复制的内部细表。

当前链路

参数证据 → 通用维度 → 场景维度 → 值价判断

01 / Sequence

判读顺序

参数证据依次进入基础维度、场景维度与值价判断。

01
dimension

先整理参数证据

产品字段 → 参数评分信号 → 画质、音质、智能、规格四个通用维度

原始参数不会直接堆成总分,而是先映射为可比较的评分信号,再组合成四个通用维度。信息不完整时会记录覆盖度,并向中性基线收敛,避免少量已知参数把结果虚高。

公开每个维度主要由哪些信息组成。

不公开精确插值锚点、映射表和内部阈值。

02
scene

再建立场景维度

场景分 = 场景专属维度组合;每个维度维护自己的参数与权重

日常观影、HDR 观影和游戏不会复用一套固定参数表。每个场景先定义所需维度,再由维度内部决定亮度、黑位、色域、刷新、系统或接口等参数如何参与。

公开场景由哪些维度组成,以及维度包含哪些参数。

不公开精确权重、短板约束和内部映射强度。

03
value

最后计算值价判断

选购视角指数 = 性能质量基线 + 同尺寸价格贡献

选购视角指数使用 V3 价值策略:先以 70 分为质量基线映射性能,再根据当前价格与同尺寸参考价的差异进行校正。省钱模式还会检查最低性能与数据覆盖率,常规价和国补估算价分别生成结果。

公开三种视角的职责、关注差异和等级含义。

不公开精确价格曲线、性能增益和资格封顶参数。

02 / Dimensions

基础维度

画质、音质、智能和规格先形成独立基础分,不引入价格因素。

picture / TValue V3 · 通用维度

画质评分

会把 HDR动态范围、归一化色彩能力、环境适应性 这些真正影响观感的内容放在一起看,判断画面底子是不是扎实。

核心HDR动态范围
重要归一化色彩能力
重要环境适应性
补充原生刷新与运动规格
补充黑位与控光

通用画质由 HDR 动态范围、色彩、环境适应、刷新与黑位控光等子维度共同组成。

smart / TValue V3 · 通用维度

智能评分

会从 SoC平台、运行内存、存储空间 判断日常用起来顺不顺手,而不是只看单个硬件名词。

核心SoC平台
重要运行内存
重要存储空间
补充智能系统
补充开机广告

系统、芯片、内存、存储与开机广告共同决定日常智能体验。

audio / TValue V3 · 通用维度

音质评分

会结合 扬声器功率、声道配置、音响系统与格式,判断电视自带声音够不够完整。

核心扬声器功率
重要声道配置
重要音响系统与格式

参数缺失不会直接按零分处理,而是结合已知信息覆盖度向中性基线收敛。

spec / TValue V3 · 通用维度

规格评分

会看 HDMI 2.1端口、USB扩展能力、HDMI接口总数,判断后续接设备是否省心。

核心HDMI 2.1端口
重要USB扩展能力
重要HDMI接口总数
补充无线网络规格
补充VRR兼容

规格维度主要判断连接能力和未来兼容性,不用接口数量替代真实体验。

03 / Scenes

场景判断

日常观影、HDR 与游戏分别使用对应的维度组合和参数映射。

日常观影场景
DLY / 01

日常观影

由日常画质、日常智能体验和日常音频体验组成;各维度内部维护该场景所需参数与参数权重

日常画质日常智能体验日常音频体验

日常画质:日常亮度、归一化色域、黑位与控光、抗反光能力、原生刷新率。

HDR观影场景
HDR / 02

HDR观影

正式 V3 HDR 代理树:黑位与控光 31.5%、色彩 22.5%、亮度 18%、处理 9%、运动 9%、音频 10%

HDR黑位与控光代理HDR色彩/色容积代理HDR亮度代理HDR音频体验代理HDR处理/PQ EOTF代理电影运动处理代理

HDR黑位与控光代理:65吋归一化分区密度、原生对比度、面板类别先验、显示技术与控光架构、屏幕尺寸归一化因子、局部调光规格。

游戏场景场景
GAME / 03

游戏场景

正式 V3 Gaming 代理树:响应能力 45%、游戏 HDR 亮度 20%、色彩 17.5%、黑位暗部 17.5%

游戏响应能力代理游戏HDR亮度代理游戏色彩代理游戏黑位与暗部代理

游戏响应能力代理:面板响应与刷新运动清晰度代理、VRR能力、ALLM能力、HDMI 2.1端口、HDMI带宽。

04 / Value

值价判断

三种购买视角分别表达对性能与价格的不同关注。

选购视角指数 V3

三种选购视角指数共用 V3 价值策略:先看性能质量基线,再看常规价或国补估算价相对同尺寸参考价是否合理。

性能与价格职责分离:基础评分只描述产品表现,价格只在价值判断阶段进入。

省钱、均衡和性能三种视角只改变关注重心,不改变基础评分事实。

切换使用场景时,选购视角指数会使用对应场景分作为性能输入;切换国补时只改变价格口径。

budget

预算优先价值

预算取向

适合先守住预算、希望别花冤枉钱的人。

价格信号最多贡献约 ±28 分,明显便宜但性能过线的产品会获得优势。

低于 55 分,或数据覆盖率低于 55% 时会触发价值分封顶。

性能均衡关注
价格强关注
balanced

综合均衡价值

均衡取向

适合大多数人,先看整体更均衡、买起来更踏实的结果。

价格信号最多贡献约 ±11 分,用来区分同尺寸、相近性能产品是否买得合理。

以 70 分为质量基线,性能每提升 1 分会等幅提高基础价值判断。

性能强关注
价格均衡关注
performance

体验上限价值

上限取向

适合更看重体验上限,愿意为明显提升买单的人。

价格只保留轻量校正作用,不会让低价产品越过明显更强的旗舰机型。

性能差异会被进一步放大,真正达到高水平的机型才容易进入前列。

性能强关注
价格辅助参考
S+

超值神机

强烈推荐,属于当前价格下少见的高完成度选择。

S

极致性价比

非常值得优先考虑,综合表现与定价匹配度很高。

A+

优秀性价比

大多数用户都能放心选,几乎没有明显短板。

A

良好性价比

总体靠谱,适合需求明确且偏好匹配的用户。

B+

性价比不错

可以进入候选名单,但需要结合场景进一步比较。

B

性价比一般

没有明显优势,建议横向对比后再决定。

C

溢价较高

通常需要品牌、设计或特殊偏好来支撑购买理由。

D

严重溢价

除非有非常明确的特殊需求,否则不建议优先选择。

    评分依据 | TValue